Como escolher telas de LCD horizontal ou vertical, sugestões para engenheiros de hardware - escolha a CPU de controle principal certa.

2025-02-23


      A escolha das telas horizontais ou verticais deve levar em consideração os hábitos de uso do usuário e os cenários de aplicativos do dispositivo. Por exemplo, os telefones celulares geralmente são usados ​​de maneira mais vertical, mas alguns vídeos ou jogos podem exigir telas horizontais. Shenzhen Hongjia é especializada na produção de telas de exibição de 1,14 polegada a 10,1 polegadas e telas de toque correspondentes. Temos uma gama relativamente completa de tamanhos de tela horizontal e vertical, opções de alta e baixa resolução, muitas interfaces padrão e também aceitamos serviços de personalização de clientes.

      Em relação ao impacto na CPU, esta parte pode exigir entendimento da resolução da tela, taxa de atualização e modo de acréscimo. As diferentes resoluções de telas horizontais e verticais podem afetar a carga de processamento da CPU. Por exemplo, uma tela de alta resolução requer mais processamento de dados, o que pode aumentar a carga da CPU. Além disso, se a tela suportar rotação adaptativa, a CPU poderá precisar processar os dados de imagem rotacionados, o que também consumirá certos recursos.

     A próxima coisa a considerar é as necessidades potenciais dos usuários. Eles podem estar projetando um produto, como um relógio inteligente, uma tela de carro ou um painel de controle industrial. No momento, a escolha da direção da tela afetará a experiência do usuário e a configuração de hardware. Os usuários podem estar preocupados com a otimizar o desempenho com recursos limitados ou garantir que a direção da tela selecionada não cause sobrecarga da CPU.

     Alguns detalhes técnicos também precisam ser confirmados, como se a resolução da tela é variável, se é necessário suporte de software ou hardware para rotação e se o principal chip de controle possui recursos suficientes de processamento de gráficos. Por exemplo, se a tela for corrigida, a direção de escolha depende do local da instalação; Se for rotativo, a resolução pode precisar ser ajustada dinamicamente, o que pode ter uma sobrecarga adicional para a CPU.

      A escolha das telas horizontais e verticais do LCD precisa levar em consideração os seguintes fatores, e seu impacto no chip da CPU principal de controle também precisa ser analisado em combinação com cenários específicos:


I. A diferença central entre telas horizontais e verticais


1. Diferença de resolução


Telas horizontais (como 1920 × 1080) geralmente têm mais pixels horizontais e são adequados para cenas em que a largura do conteúdo é priorizada (como vídeos e páginas da web).


Telas verticais (como 1080 × 1920) têm pixels verticais mais altos e são adequados para aplicações de leitura (como telefones celulares e e-books).


2. Campo de visão


As telas horizontais podem exibir conteúdo mais amplo no mesmo tamanho e reduzir a frequência de rolagem horizontal.


As telas verticais são adequadas para operação com uma mão ou uma pequena tela de espaço (como controle central do veículo e dispositivos vestíveis).


3. Lógica de interação


Os elementos da interface da tela horizontal são frequentemente dispostos horizontalmente (como barras de ferramentas organizadas horizontalmente), enquanto as telas verticais tendem a ser empilhadas verticalmente (como barras laterais da barra de navegação).


2. Impacto na CPU principal de controle


1. Carga de renderização gráfica


Impacto direto da resolução: se a tela horizontal tiver uma resolução mais alta (como a tela horizontal 4K vs tela vertical de 1080p), a GPU/CPU precisa processar mais dados de pixels, o que pode levar ao aumento do consumo de energia.


Sobrecarga de processamento de rotação: se a tela for fisicamente fisicamente fisicamente, mas o software suporta rotação (como transformar a tela girando a matriz), a CPU precisa calcular as coordenadas rotacionadas adicionalmente, o que aumenta ligeiramente a quantidade de cálculo.


2. Uso da memória


As telas horizontais de alta resolução requerem um buffer de quadro maior (tampão de quadro), que pode ocupar mais RAM e afetar indiretamente a eficiência do cache da CPU.


3. Compatibilidade do driver


Alguns MCUs de baixa potência (como a série ARM Cortex-M) precisam se adaptar aos drivers de tela com resoluções específicas. O uso de resoluções não padrão pode causar degradação ou anormalidades de desempenho.


3. Sugestões de design de hardware


1. Combinação de hardware:


Verifique se o desempenho da GPU do chip de controle principal (como a série Mali-G vs adreno) pode processar suavemente a resolução de destino;


Escolha uma tela que suporta rotação automática para reduzir a intervenção da CPU.


2. Otimização de software:


Ajuste dinamicamente a direção do layout da interface do usuário para evitar a renderização inválida causada por direção fixa;


Use Divisão de Trabalho da CPU com núcleo duplo (como uma tela de processamento principal e a outra lógica principal de negócios em execução).

       Em suma, não há vantagem ou desvantagem absoluta entre a tela horizontal e a tela vertical, e ela precisa ser pesada com base em cenários reais (hábitos do usuário, tipo de conteúdo, restrições de custo). O impacto na CPU é refletido principalmente na resolução, processamento de rotação e complexidade do motorista. O planejamento razoável da configuração de software e hardware pode minimizar os gargalos de desempenho.


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